【活動報告】東京視察_eスポーツの現状とこれから
2024.05.13活動報告
KONAMI本社にて、
eスポーツ推進本部の方々とヒアリング。
現状と今後の取り組みについて意見交換。
日本のPCの普及の遅さや、
賞金の低さなどがあり、景品表示法により、
まだまだ未成熟な業界。
ゲームメーカーもプロモーション・宣伝の要素が強い業界ではあるが、
更なる展開に向けて試行錯誤している様子。
▶国内競技人口
テニス:150万人
野球:226万人
サッカー:240万人
eスポーツ:390万人
▶国内ファン人口
テニス:343万人
プロ野球 :2,100万人
Jリーグ:788万人
eスポーツ:800万人
Eスポーツと行政の関係性を
どう組み立てていくかが重要で、
コロナ禍においても不振が続かなかった業界が証明する
人口の交流が地方の関係人口の増大を実現させる
1つのツールになる事は間違いないと思っています。
コナミさんとの交流でその可能性が見えて参りました。